Comment jongler avec quatre balles

Deux méthodes:L'apprentissage de la Fontaine Quatre Ball BasicApprendre astuces supplémentaires

Avez-vous appris à jongler avec trois balles et ont besoin d'un plus grand défi? Êtes-vous prêt à passer à quatre balles de jonglerie? Il ya quelques techniques de base ainsi que quelques astuces que vous pouvez apprendre à devenir un maître de quatre balles de jonglerie.

Méthode 1 de 2: L'apprentissage de la Fontaine Quatre Ball Basic
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Savoir comment jeter les boules. Le mouvement le plus quatre balles de base jugging est la fontaine. Pour commencer, vous avez besoin de quatre balles. Lorsque vous les jetez dans l'air, vous avez besoin de les jeter légèrement vers l'extérieur. Le côté vous jetez la balle varie en fonction de la part que la balle est dans. Si la balle est dans la main gauche, vous lancez la balle vers le côté gauche. Si vous avez la balle dans votre main droite, vous jeter à droite.
  • Ce mouvement donne une impulsion aux boules et crée également un espace pour les autres boules de voler dans l'air.


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Pratique avec chaque main. Maintenant que vous connaissez la façon de lancer les balles, vous devez commencer à pratiquer avec chaque main. Tenir deux balles avec votre main droite. Déplacement de votre main dans un cercle dans le sens horaire, jetez une balle en l'air. Après vous laissez une balle aller, déplacer votre main dans le cercle horaire avec l'autre balle encore dans votre main. Comme vous arrondir la courbe du bas du cercle, laisser aller de la seconde balle. Puis, comme vous Crest haut du cercle, prendre la première balle. Continuer à faire le cercle avec la première balle maintenant dans votre main et la seconde dans l'air. Continuer le motif, en alternant balles et maintenir l'élan.
  • Une fois que vous avez grandi à l'aise avec votre main droite, essayez votre gauche. Pour votre main gauche, vous effectuez les mêmes étapes, mais déplacez votre main dans le sens antihoraire.
  • Si vous êtes gaucher, vous voudrez peut-être commencer par la gauche à la place. Votre main dominante sera probablement plus coordonnée que votre main non dominante.
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Mettez les mouvements ensemble. Une fois que vous aurez maîtrisé chaque main, il est temps de mettre les deux motions ensemble dans une fontaine synchrone. Commencez avec deux balles dans chaque main. Commencer à bouger votre main dans les mouvements circulaires vous avez pratiqué. Lorsque vos mains atteignent le centre, laisser aller de l'un de chacune des billes et de continuer à déplacer vos mains autour du cercle. Lorsque vous êtes Cresting le fond du cercle, lâcher de chacune des secondes balles puis attraper les premières balles que vous arrondissez les cercles. Continuez aussi longtemps que vous le pouvez.
  • Pour arrêter, juste attraper deux balles dans chaque main.
  • Si vous avez du mal à faire cela pour de longues périodes de temps, essayer de faire deux ou quatre cercles avant de se arrêter. Puis travailler jusqu'à six, huit et dix. Avant longtemps, vous serez capable de jongler sans interruption.
  • Le modèle de base à quatre balles est vraiment chaque manipulation de deux balles main. Une balle ne sort jamais d'une main à l'autre.
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    Essayez une fontaine asynchrone. En plus de la fontaine synchrone, vous pouvez aussi essayer une fontaine asynchrone. Au lieu de libérer les billes dans le même temps, les déplacer dans des positions opposées en même temps. Quand un de vos mains est lâcher le ballon, l'autre devrait être attraper une balle. En d'autres termes, lorsque la main gauche remonte à lancer une balle, la main droite est en baisse après seulement attraper une balle.
  • Entrelacement le calendrier de la main rend le modèle ressemble plus à une véritable fontaine. Cela vous permet également de jeter les boules rapprocher dans le centre. Cette vend l'illusion en cascade plus efficacement.






  • Méthode 2 de 2: Apprendre astuces supplémentaires
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    Jonglez avec les colonnes. En plus de la fontaine de base, il existe d'autres quatre balles jongler mouvements qui sont amusantes à faire. Commencez avec deux balles dans chaque main. Lancez la balle sur le côté droit de chaque main droite en l'air. Déplacez votre main légèrement vers la gauche. Juste avant les premières balles reviennent à vos mains, jeter la deuxième balle dans chaque main droite en l'air. Ensuite, déplacez votre main en arrière vers la droite et prendre la première balle.
  • Pour garder les colonnes allant, lancer les balles dos droit en l'air avant les secondes balles retombent dans vos mains.
  • Contrairement à la fontaine, vos mains vont et viennent d'un côté à l'autre au lieu d'un cercle.
  • Vous pouvez également faire une colonne asynchrone ainsi. Au lieu de jeter vos boules en même temps, décaler le moment où l'un de vos mains est la libération et de jeter les balles en l'air tandis que l'autre est contagieuse.
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    Essayez la douche. Commencez avec deux balles dans chaque main. Avec votre main gauche, lancer une balle dans un grand arc de l'extérieur à votre main droite. Dans le même temps, avec votre main droite, lancer une balle directement à votre main gauche dans l'intérieur avant d'attraper la balle qui descend de la voûte. Il y aura toujours au moins deux balles en l'air, mais il y aura trois que vous jeté la balle de droite à gauche.
    • Vous pouvez également faire une demi-douche. Pour ce faire, au lieu de jeter la balle directement à partir de la droite vers la gauche, le jeter dans un petit arc dans l'intérieur entre vos mains.
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    Faites le Wimpy. Commencez avec deux balles dans chaque main. Au lieu de garder deux balles de chaque côté, vous allez passer balles entre vos mains. Pour ce faire, une de vos boules doit être jeté un peu plus élevé que l'autre. Vos mains doivent entourer en images de miroir l'une de l'autre, où ils vont chacune vers l'extérieur et à l'intérieur en même temps. Choisissez l'une des balles dans chaque main et le tour de vos mains. Comme vous frappez la zone centrale, jetez une des balles dans chaque main vers l'autre main, jetant un plus haut que l'autre.
  • Continuer le cercle avec votre main et, comme vous le faites votre chemin vers le centre, jetez la deuxième balle dans chaque main en l'air vers l'autre côté, jetant à nouveau un plus haut que l'autre. Comme vous faites votre chemin à travers le haut du cercle avec vos mains, vous devez attraper la première balle lancée de la main opposée.
  • Lorsque vous vous déplacez vos mains dans les cercles, les balles vont garder changeant de mains que vous les jetez vers l'autre main.
  • Vous pouvez choisir qui ait jamais main que vous voulez jeter supérieur. Certains préfèrent leur main non-dominante à la place de leur dominante. Vous pouvez comprendre ce qui se sent le mieux pour vous.
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    Apprenez la Windmill. Le moulin à vent est une version déformée de la fontaine de base, mais il est plus compliqué. Au lieu de garder vos mains dans un mouvement circulaire, vous croisez vos bras sous une autre. Commencez avec deux balles dans chaque main. Avec votre main droite, jeter une de la balle en l'air vers le côté gauche. Croisez vos bras en face de vous, en déplaçant votre main gauche sous votre bras droit et jeter une de ces balles en l'air dans le même sens que le premier.
  • Avec deux balles en l'air, décroiser les bras et déplacez votre main droite à l'endroit où le premier a lancé la première balle. Jetez la deuxième balle de votre main droite. Traversée à nouveau vos bras, prenez la première balle avec la main droite et de jeter la deuxième balle avec votre gauche. Décroiser les bras à nouveau, attraper la première balle dans votre main gauche et de lancer la première balle de votre main droite.
  • Comme la fontaine, vos balles ne seront pas changer de mains. Vous continuez à jeter les deux boules de même avec chaque main, vous venez entrelacer les uns avec les autres actions en croisant les bras.
  • Si vous êtes gaucher, vous voudrez peut-être changer les actions où vous croisez vos bras droit sous votre gauche et jeter le grand arc avec votre main gauche. Il suffit de faire ce qui se sent bon pour vous.
  • Si vous trouvez ce déplacer difficile, essayez la boule trois Windmill premier.




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