Comment battre le donjon de sanctuaire sylvain dans the legend of zelda: the minish cap

Comment battre le donjon de sanctuaire sylvain dans The Legend of Zelda: The Minish Cap

Cinq parties:Trouver le DungeonDeepwood Sanctuaire DungeonFondateur # 1: Le MadderpillarFinition du DonjonFinal Boss: Big Green Chuchu

Deepwood Sanctuaire est le premier donjon de La Minish Cap qui se trouve dans le Minish Woods. Si vous lisez cet article, vous saurez comment le faire passer le plus facile et toujours obtenir tout ce dont vous avez besoin.


Partie 1 de 5: Trouver le Dungeon
1
Promenez-vous dans la forêt un peu, jusqu'à ce que vous entendez (ou lire) un appel au secours. Ce est Exelo, le bientôt-à-être-bouchon que Link est célèbre pour. Vous devez sauver, car il est un élément crucial de l'intrigue. Alors, allez le faire. Trancher les Octoroks qui sont autour de lui, puis à pied. Il va suivre et finalement sauter sur votre tête.
2
Descendez à la droite, au coin de la forêt où il ya une souche. Écoutez Exelo bavardage pendant une minute, puis sautez sur la souche. Appuyez sur R, et laissez Exelo faire ce que jamais qu'il fait. Certains type de sort. Qu'est ce que ça fait? Il vous rétrécit!
3
Une fois que vous êtes petit, vous promener sur la gauche, et passer par un journal. Ride the nénuphar à l'autre côté de l'étang, et entrez Minish Terre!
4
Laissez le Picoris babiller à vous pendant une minute, puis marcher vers la droite et le premier virage vous voyez. Suivre cette route jusqu'à ce que vous atteignez le sommet de Minish Village. Il devrait y avoir un pont qui mène à une maison brillant, vous avez besoin d'aller là-bas.
5
Parlez au Minish ici, il vous dira ce qu'il faut faire ensuite. Suivez ses instructions, suivre la même route, mais tourner sur le pont qui se dirige droit. Aller en bas de cette échelle une fois que vous traversez le pont. Marchez vers l'endroit où certaines boîtes sont, et pousser celui qui est sur votre chemin vers la gauche. Prenez la chose de type de plante de saut, et remonter jusqu'à l'échelle et de retour à la maison brillant.
6
Parlez-en à Festari nouveau, il dira aller parler à l'aîné, alors faites. Sortez l'abbaye et suivre la route qui va à gauche, à droite tout le chemin à gauche. Aller jusqu'à la petite échelle ici, et dans la maison.
7
Parlez-en à l'Ancien (son nom est Gentari), et écouter Exelo babiller sur. Faites attention lors de cette partie. Ce est très important.
8
Après les deux sont fait la randonnée, revenir à Festari, il vous laisse sur le temple / donjon / Deepwood Sanctuaire. Il suffit de garder à marcher tout droit jusqu'à ce que vous atteignez l'intérieur du sanctuaire. Une fois dedans, casser quelques pots pour les cœurs si nécessaire. Mais de toute façon, monter et poussez la statue au milieu à gauche de la route.

Partie 2 de 5: Deepwood Sanctuaire Dungeon
1
Dans cette salle, tuez les limaces et l'étape sur les boutons dans un ordre quelconque. Il n'a vraiment pas d'importance ce motif (si il est probablement préférable de tuer les limaces premiers). Passez par la porte qui se ouvre après accrocher la clé de la poitrine.


2
Tuer les limaces dans ici aussi. Il rend la vie tellement plus facile quand ils sont pas là, même se ils ne sont pas une grande menace. Une fois cela fait, tirez le levier et traverser le pont. Tirez le champignon sauvegarder la longueur du pont, et puis juste se laisser aller. Promenade à travers la porte que vous pouvez maintenant aller.
3
Monter les escaliers dans cette salle, et l'étape sur le bouton. Redescendez les escaliers et dans le canon. Passez par l'autre porte et montez les marches de l'autre côté. Poussez la statue sur l'une des touches STEP puis sur l'autre. Revenez dans le canon et se tenir au milieu. Face vers le bas et exécuter. la seconde porte qui apparaît est celui que vous devez passer. Passez par la prochaine porte que vous voyez lorsque vous êtes hors du canon.
4
Promenez-vous sur l'autre côté de la salle, en esquivant les monstres de champignons prospectifs. Vous ne pouvez pas encore les tuer, alors ne essayez même pas. Vous pouvez obtenir facilement tué. Tirez sur le champignon pour la fin des secondes marques, montez les escaliers et prenez ce qui est dans la poitrine là-haut. Ce est une carte. Descendez la voie et sauter sur le côté de champignons. Cette fois, le tirer pour les premières inscriptions, sortez par la porte à gauche.
5
Une fois ici, pousser le pot sur le bouton, ne pas le ramasser et le jeter. Cela brisera. Et il ne reviendra pas. Vous aurez à quitter le temple et revenir. D'accord, le pot sur le bouton? Le Bien. Traversez le pont qui apparaît. Passez par la porte.
6
Appuyez sur les deux statues sur les boutons. Puis pousser l'un d'eux à l'intérieur du carré jusqu'à ce que vous pouvez entrer dans la place. Allez de l'autre côté de la statue et le repousser sur le bouton. Ouvrez le coffre. Quittez la place en poussant un ou l'autre des statues de la route et quitter la salle. Retour sur le pont et cette chambre aussi.
7
Passez par le petit tunnel en face de la salle, et poussez le bloc en bas. Passez par l'autre porte et retour dans le canon. Cette fois, le visage en haut et exécuter. Lorsque vous obtenez une porte en haut à droite; coin, passer par là.
8
Utilisez le champignon pour aller au sud. Veillez à ne pas tirer en arrière trop loin. Le tirer en arrière sur le point de la fin de la ligne sur le sol. Appuyez sur l'interrupteur vers la gauche pour activer le pont, puis utiliser ce champignon pour se rendre au pont pour atteindre le rebord ci-dessous.
9
Les limaces vont tomber, alors surveillez votre démarche. Tirez le totem de la main droite passé l'interrupteur, puis poussez celui de gauche sur le commutateur et passer par la porte.
10
Trois monstres rouges seront ici. Une autre porte se ouvre avec une petite clé. Prenez la clé.
11
Prenez le chemin en haut des escaliers. Aller de la corniche et de passer par la porte (il y aura des monstres plus rouges ici).
12
Descendez les escaliers dans le mur nord. Poussez le bloc droit et le bloc de gauche vers la gauche. Il se agit d'un compas à l'intérieur de la poitrine. Poussez un des pots sur un interrupteur pour révéler un coffre que vous ne pouvez pas obtenir en ce moment. Remontez les escaliers et prenez la porte dans le mur ouest.
13
Appuyez sur l'interrupteur pour révéler une porte, mais ne vont pas à travers elle. Passez par la porte verrouillée à gauche.




Partie 3 de 5: Boss # 1: Le Madderpillar
1
Éloignez-vous des toiles d'araignées sur les murs. Vous aurez seulement rebondir d'entre eux.
2
Hit son nez avec votre épée jusqu'à ce qu'il devient grise et se fige. Lorsque cela se produit, courir à sa queue (en forme de coeur) et il a frappé un tas de fois avec votre épée jusqu'à ce qu'il devienne rouge et commence à courir. Vous ne pouvez pas faire du mal quand il est rouge, donc rester à l'écart jusqu'à ce qu'il se tourne à nouveau bleu. Après il est rejeté, vous aurez le pot de Gust Ce aspire de l'air lorsque vous appuyez sur un bouton et permet de sortir quand vous laissez aller. Il peut nettoyer les taches poussiéreux ou sableux (tels que ces taches de pollen lorsque ces champignons sont à pied tirage at- dans leur pollen avec le pot jusqu'à ce qu'ils deviennent gris, puis les frapper avec votre épée) pour révéler des choses comme interrupteurs. Vous pouvez aussi aspirer roches, des pots, des champignons de loin les taches, et certains ennemis. A partir de là, il deviendra votre meilleur ami et devenir utile dans d'autres donjons.
3
Utilisez le pot de Rafale se débarrasser des toiles d'araignée, révélant portes. Prenez la porte sud pour obtenir un morceau de coeur.

Partie 4 de 5: Fin de la Dungeon
1
Revenez en arrière et prenez la porte est. Battez les ennemis de champignons et de déblayer la poussière et révéler les interrupteurs, qui révèlent coffres lorsqu'il est pressé. Les coffres contiennent des coquilles mystérieux, qui peuvent être échangés contre des figurines à collectionner tard dans le jeu. Passez par la porte à droite et à déblayer la poussière pour obtenir encore un autre coffre avec des coquilles mystérieuses.
2
Revenez en arrière et à travers la porte sur le mur sud jusqu'à ce que vous entrez dans la salle de baril. Allez à l'intérieur du canon. Rouler le canon jusqu'à il ya une sortie sur le coin supérieur gauche. Passer et aspirer la poussière de révéler un autre passer à la poitrine-avec-mystérieux-coquilles-intérieur.
3
Retournez à l'intérieur du canon et rouler jusqu'à ce que vous voyez une sortie recouvert d'une toile d'araignée. Sucer et passer par là.
4
Une fois à travers, vous verrez un lilypad géant. Faites-le glisser vers vous avec le pot de rafale, puis tourner à l'écart et laisser un court bouffée d'air pour vous propulser vers l'avant.
5
Survolez vers la cascade. Méfiez-vous, il ya des monstres volants rouges appelés Pestos qui sont vraiment nuisibles.
6
Lorsque le chemin se divise, allez à droite. Montez les escaliers.
7
Poussez un des pots sur le commutateur. Vous pourriez avoir à se débarrasser de quelques-uns à accomplir cette tâche.
8
Aller sur le lilypad et la tête sur le chemin où il y avait autrefois des bars. Après avoir atteint la fin de l'eau, il y aura une poitrine avec une petite clé en elle.


9
Retournez sur la lilypad et aller vers la grande salle et déverrouiller la porte. Sortir nord et attention aux chutes de limaces.
10
Tirez le champignon tout le chemin vers le bas pour atteindre l'autre côté. Pas de panique. Vous semblez être coincé, mais vous n'êtes pas.
11
Rappelez-vous, le pot de Rafale peut aspirer dans les champignons, même à distance. Commencez avec l'une sur la droite et continuez jusqu'à ce que vous atteignez la dernière. Reculez un peu de la dernière champignons avant de sucer dans sinon vous allez tomber dans l'eau.
12
Obtenez une clé (qui déverrouille la porte du boss final) de la grosse poitrine et appuyez sur l'interrupteur, qui ouvre une tuile de chaîne rouge.
13
Montez sur le carreau de la chaîne rouge pour atteindre l'entrée, puis prendre la tuile de chaîne bleue pour atteindre un morceau de coeur. Étape sur le carreau de la chaîne bleue pour revenir à l'entrée.
14
Utilisez votre meilleur ami, le pot de Rafale, pour se débarrasser des toiles d'araignée sur les deux portes (à gauche et à droite). Montez les escaliers de gauche pour obtenir 20 roupies (pousser un bloc sur l'interrupteur). Retour en bas et de passer par la porte de droite.
15
Utilisez le pot de Rafale de tirer le premier champignon, puis aller en dessous du champignon, tenir à une certaine distance avant de le faire pour atteindre le boss final de porte.

Partie 5 de 5: Final Boss: Big Green Chuchu
1
Éviter les sauts. Restez assez proche de sorte qu'il ne saute pas autant.
2
Utilisez le pot de Rafale à la base pour le rendre plus petit et plus petit jusqu'à finalement vacille et tombe. Il va essayer de tomber sur vous, alors restez à l'écart. Frappez avec votre épée après sa tombée.
3
Répétez ce processus jusqu'à ce qu'il soit battu.
  • 4
    Mes Félicitations! Vous obtenez maintenant l'élément Terre et un morceau de coeur! Maintenant, prenez la tuile de chaîne vert pour sortir de là!
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