Comment utiliser des signatures de temps variées dans fruity loops (studio fl)

Comment utiliser des signatures de temps variées dans fruity loops (studio fl)

Cet article explique comment utiliser les signatures de temps variées dans Fruity Loops (FL Studio.) FL Studio est une application logicielle tout-rond audio puissant qui englobe pratiquement tous les éléments de la production de musique électronique. On peut dire que la limitation la plus notable est l'incapacité à créer formellement une chanson avec des changements dans la signature de temps au cours de la chanson.


En termes simples, chaque barre (ou «ligne» d'une chanson pop) est couramment mis à quatre temps. Bien que cette valeur peut facilement être modifié dans les paramètres généraux de FL Studio, le nombre de temps par mesure reste fixe les paramètres généraux. Cet article présente une solution de contournement qui, pour un utilisateur bien organisé, fournira un moyen de composer et de modifier la musique qui a fréquents changements de signature de temps. On suppose que le lecteur est déjà familier avec les contrôles généraux de FL Studio.

Les Étapes

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Réglez votre grille de motif à accueillir les signatures de temps variées.
  • Ouvrez la fenêtre de configuration.
  • gauche; cliquez sur le menu de la grille (bouton avec une petite icône de grille de 3x3, à côté du mot «Playlist»).
  • Cliquez sur 'Line', puis 'battre'.

    Cette étape permet à l'utilisateur de placer des bars de la musique ne importe où sur la grille de motif battre par battement, plutôt que d'être confiné à une grille prédéterminée bar par bar. De ce point, il suffit d'ignorer le nombre de barre en haut de la rouleau à motif et piano Windows ou il suffit d'utiliser eux pour référence- générale Ils ne se réfèrent plus à vos signatures de temps variées.



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Étiqueter vos habitudes.Il est de bonne pratique pour ne en nommer vos habitudes en fonction de leur contenu. Dans le cas des signatures de temps variées, le contenu de chaque motif comprend le nombre de temps dans le bar. # * Droite, cliquez sur un nom de modèle pour renommer méthode efficace it.An de propreté est de nommer vos modèles dans le format suivant: [battements] [instrument] [en partie] [sous-partie] Par exemple: 4.bass... .chorus.buildup, 5.drums.verse1.crescendo, 3.bgd.break1.wizz
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En vertu de ce système, chaque ligne de motif doit être strictement une signature spécifique de temps. Il est prévu que chaque partie non-identiques et "sous-partie" de la musique aurait un Pattern-séparée donc cela devrait naturellement se appliquer à des parties avec différents temps signatures.Furthermore, chaque motif doit strictement utiliser les noms relatifs aux instruments et une partie du tout fois. Ce est une bonne pratique d'éviter le mélange de motifs ou de doubler-up sur les chaînes (voir mises en garde ci-dessous.)
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    Réglez chaque motif à sa signature de temps associé.En termes simples, cela signifie le réglage du nombre de temps par mesure. Faire avant à la composition pour éviter la confusion problèmes motif de longueur.
    • Ouvrez le séquenceur pas à pas.
    • Dans le coin en haut à gauche, un petit cadran numérique doit être visible (semblable à ceci: [-])
    • gauche; cliquez et faites glisser vers le haut pour définir le nombre de battements par barre pour ce modèle. Rappelez-vous que cela devrait être égal au nombre de battements spécifiés dans le nom de modèle.
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