Comment gagner avec dr. Mario dans super smash bros. Mêlée
Une Méthodes:AVANCÉE:
Docteur Mario est un personnage de niveau intermédiaire dans le corps à corps, cependant, il est possible de rivaliser avec les meilleurs niveaux: Fox, Falco, Peach et même Marth. Il est considéré comme extrêmement viable comme un personnage à la fois dans les tournois et les matchs amicaux. Ce guide vous aidera à montrer pourquoi.
Les Étapes
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Sachez qu'il ya une stratégie particulière, comme tous les personnages, que vous avez besoin de se habituer à. La stratégie dans le cas du Docteur Mario est DEFENSE puis comptoir. Vous ne pouvez pas aller au combat avec Doc avec une stratégie offensive (bien que vous pouvez et vous mais pas de la même manière que dire Marth). Vous devez vous concentrer sur ce que je appelle la stratégie contre-attaque.
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Contre attaque est essentiel à votre succès en tant que Doc. Quelle est la stratégie d'attaque de comptoir? Eh bien, fondamentalement, vous voulez appâter votre adversaire dans une position compromettante. Cela peut être auto-explicatif mais je l'écrire à souligner son importance (je vais me répéter souvent dans ce guide, le prendre comme quelque chose de particulièrement important si je le fais). Rarement voulez-vous précipiter dans une attaque avec Doc, vous serez puni si vous essayez.
3
En règle générale (bien que cela dépend de votre adversaire) vous voulez pilule anti-spam pour appâter votre adversaire. Ce sera le forcer à vous attaquer. Ce est la position que vous voulez être dans un premier temps. Si et quand votre adversaire obtient par les pilules que vous attaquez alors soit sa situation compromise (il aura probablement sauté par-dessus les pilules ou roulé par eux) ou de continuer à défendre en utilisant votre feuille (cape). L'idée ici est d'être aussi aggravante qu'il est humainement possible de forcer votre adversaire à commettre des erreurs critiques.
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Maintenant, pour la contre-Punch. Une fois que l'adversaire est dans une position compromettante vous posez sur le mal. Ce est important pour votre succès en tant Doc. Vous devez combo pour être efficace comme Doc. Utilisez vos inclinaisons et jusqu'à-jet pour les obtenir dans l'air et SHFFL de les y maintenir (après leur avoir donné environ 20-30 dommages avec des pilules ect). Rappelez-vous: vous ne pouvez pas vraiment combo qui bien jusqu'à ce qu'ils aient quelques dégâts donc obtenir quelques pilules de se connecter avant la contre-offensive (ce ne est pas tout à fait le cas avec les flotteurs:. Marth, Peach Vous devrait Combo précoce contre eux parce qu'ils volent à loin quand ils ont subi des dommages)
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Une fois que vous avez fait ce processus 1-2 fois votre adversaire aura probablement environ 60-80 dommages. À ce stade, vous voulez votre adversaire hors de la scène. Essayez une touche avant ou en arrière ou d'un D-Smash pour le faire. Cet endroit où vous mettez l'un des meilleurs atouts de Doc à l'épreuve.
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Guarding bord. Ce est très simple: vous ne avez jamais, jamais, jamais, ne laissez pas un adversaire retour sur la scène dans ce jeu. Avec Doc ce est assez facile. Les attaques suivantes sont très bons à cet effet:
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Back-Air: court-hop et un coup de pied votre adversaire en face ce est probablement la meilleure attaque de bord-garde que vous avez.
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Cap: en particulier contre les animaux spatiales (renard, Falco) Ceci est très utile contre la technique de récupération Up-B car il renverse un des adversaires les attaquent faire face à l'écart de la scène les empêchant ainsi d'être en mesure de saisir le rebord de la scène
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Neutre-Air: sauter hors de la scène et de les frapper avec ce passage à pousser plus loin (très bonne option se ils ont utilisé un saut déjà). Ne vous inquiétez pas si vous prenez un coup ici que vous obtiendrez probablement repoussé vers la scène, se faire frapper ici est généralement prévu et ça vaut le coup.
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La Reprise: vous devriez essayer de récupération généralement faible, avec Doc et sweet-spot le bord. vous faites cela en flottant sorte de bas puis vers le haut-B à peine suffit de prendre le bord vous permettant ainsi d'éviter le bord dépourvu par votre adversaire. Si vous obtenez le coup vraiment loin, vous pouvez essayer la tornade (Bas-B) pour obtenir plus de distance, même si cela prend beaucoup de pratique pour gagner de.
AVANCÉE:
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Une technique de pointe qui est très efficace avec Doc est le WAVEDASH. Je ai dit WAVEDASH! Ce mouvement est très bon avec Doc et je l'utilise souvent pour toute ma sur le mouvement du sol (vous pouvez aller plus vite que de courir dans de nombreux cas)
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Utilisez le Wavedash surtout de se approcher à gagner et se incline, et, finalement, Ace de Doc: l'wavedash pour écraser attaque combo. Quand l'adversaire est à environ 30-40 dommages que je vais habituellement W-Dash Down-Smash. Vous pouvez souvent tromper votre adversaire en tournée à l'opposé et W-Dashing à les D-Smash et les frapper avec l'extrémité arrière de l'attaque (ils l'habitude réalisent ce que vous faites en pensant que vous ne pouvez pas les frapper vers l'arrière :)). Quand ils ont environ 60-80 et vous ne pouvez pas les sortir de la scène essayer un W-Dash aux énoncés Smash glisser jusqu'à côté d'eux et se connecter (ce est particulièrement efficace comme F-Smash de Doc ne endommage plus près ).
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Assurez-vous que vous apprenez à SHFFL (court-hop, chute rapide, L-Cancel) lorsque vous faites des attaques aériennes, cela prend beaucoup de pratique, mais est assez important pour Doc.