Comment gagner une course en double tiret mario kart

Comment gagner une course en double tiret mario kart

Mario Kart Double Dash !! est généralement considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais réalisés pour la Nintendo GameCube et peut-être le jeu Mario Kart plus amusant jamais. Ce est le seul jeu où deux coureurs montent effectivement sur le même kart! Mais gagner une course ne est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Voici quelques conseils et astuces pour vous aider à améliorer votre jeu.

Les Étapes

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Si vous êtes nouveau à Mario Kart Double Dash!!, vous pouvez choisir le "Mushroom Cup" comme ce est le plus fondamental et le plus facile à apprendre de tous les circuits. Alors, vous voulez choisir le niveau de 50cc, 100cc et 150cc parce sont beaucoup plus difficile. Ces niveaux «cc» déterminent la facilité votre kart est de contrôler, donc, plus le nombre le plus facile votre kart est de naviguer.
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Ensuite, vous devez choisir le type de caractères peuvent vous conviendra le mieux. Ce est vrai, le coureur vous choisissez aura une incidence sur ce type de kart vous pouvez conduire, mais nous reviendrons plus tard. Il ya trois types de pilotes, vous pouvez choisir: Facile, Moyen, et lourd. Conducteurs de lumière peuvent monter dans ne importe quel type de kart. Pilotes moyennes de poids peuvent monter dans les karts moyennes et karts lourds. Et caractères lourds ne peuvent rouler dans les karts qui sont lourds ainsi, afin de choisir judicieusement.
  • Caractères des feux: Diddy Kong, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa, Paratroopa, Bowser Jr., Toad, Toadette.
  • Personnages moyennes: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Waluigi.

  • Personnages lourds: Donkey Kong, Bowser, Wario, Petey Piranha, le roi Boo.
3
Une fois que vous avez choisi les personnages, vous devrez choisir un kart. Selon votre choix, vous serez en mesure de courir dans certains karts.
  • Lumière Karts: Avoir une bonne accélération, mais des vitesses de pointe globaux. Seuls les caractères légers peuvent monter dans ces karts.
  • Karts moyen: moyenne dans tous les aspects de la course. Caractères légères et moyennes peuvent monter dans ces.
  • Karts lourd: Avoir une mauvaise accélération, mais ont les meilleurs délais globaux les plus élevés. Personnages lourds, moyens et légers peuvent monter dans lourd Karts.
  • 4
    Après avoir sélectionné votre kart, il est temps pour sélectionner une piste ou une tasse de courir sur. Dans le jeu, il ya 16 cours répartis en quatre tasses: Champignon, Fleur, Etoile et spécial. Chaque tasse détient quatre pistes et vous devez sélectionner l'ensemble tasse de jouer en mode Grand Prix, ou un seul cours dans les autres modes. Il ya une autre tasse qui vous permet de jouer tous les cours en même temps en mode Grand Prix et ce est seulement le Tour All-Coupe.






    5
    Maintenant que vous avez fait tout cela, il est temps pour que la course commence! Pour un grand élan de puissance au début de la course, vous devez appuyer sur «A» (qui agit comme la pédale de gaz) exactement quand l'écran dit, "Start!". Cela peut être fait facilement depuis l'écran compte à rebours de 3, 2, puis 1, à un rythme soutenu. Vous devriez être en mesure d'obtenir le bon moment à la pratique si au début vous ne l'obtenez pas. Il ya aussi le Dash Double à partir boost et fonctionne de la même manière que le début de la fusée, sauf que vous et votre coéquipier devez appuyer sur le bouton de la pédale de gaz en même temps.
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    Une des choses les plus importantes à savoir est comment tous les éléments fonctionnent. Savoir qui peut être utilisé pour vous propre bénéfice ou de ralentir d'autres coureurs. Voici quelques éléments de base à connaître:
  • Coquillages verts: Déplacer dans les lignes droites et se rouler sur un kart brièvement. Peut être lancé avant ou en arrière.
  • Coquilles rouges: Accueil automatiquement sur le Kart en face de vous et de les retourner quand elle frappe si projetés vers l'avant. Si jeté en arrière, il agit comme une coquille verte voyager dans les lignes droites seulement.
  • Banane: Peut être abandonné pour d'autres karts à courir sur, les obligeant à tourner sur.
  • Aiguillat Shell: Ces coquilles épineuses de couleur bleue voler au-dessus de la piste à des vitesses ultra-rapides jusqu'à ce qu'il trouve le leader et eux et toute personne près d'eux explose.
  • Faux objet: Celles-ci ressemblent véritables boîtes de point de loin, mais les chocs quelqu'un qui est assez fou pour les toucher.
  • Champignon: peut être utilisé pour donner votre kart une vitesse-boost court.
  • Étoile: Vous rend invincible pendant une période de temps et vous rend plus rapide. Karts qui sont touchés par une étoile-kart seront envoyés voler.
  • Thunderbolt: rétrécit tout le monde mais l'utilisateur en taille et en vitesse.
  • 7
    Outre tous ceux énumérés ci-dessus, chaque personnage a son / sa propre arme spéciale pour une utilisation dans une course. Ces extras amusants peuvent être des boules de feu, des œufs, des bombes, et d'autres en fonction de votre personnage!


    8
    Apprendre à rester sur la bonne voie en tout temps, partir bien sûr vous ralentit considérablement. Faites également attention aux tableaux de bord. Votre kart aller beaucoup plus vite lorsque vous conduisez sur une!
    9
    Profitez de la fonctionnalité de Drift. Cela permet à votre voiture pour "dérive" ou orienter autour sans perdre de vitesse.
  • 10
    Gardez course! Vous ne allez pas gagner votre première course, sauf si vous avez eu beaucoup d'autres l'expérience Mario Kart, donc plus vous pratiquer le mieux que vous obtenez, comme avec tout le reste.




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