Comment choisir un pistolet de nerf pour votre style de jeu

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Les combats dans une guerre de Nerf? Une des pires choses qui puisse vous arriver est d'avoir une arme à feu qui ne répond pas à vos besoins. Voici un guide rapide et facile à suivre sur la façon de choisir le bon loadout.

Les Étapes

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Jouez avec vos amis dans des batailles les moins compétitifs à trouver ce que vous faites de mieux. Si vous ne pouvez pas dire quel type de joueur vous êtes, jetez un oeil à la section des conseils pour voir ce que certains types de joueurs font.


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Après que vous avez décidé quel type de joueur vous êtes, vous devez obtenir une arme primaire, secondaire, et parfois une troisième arme.
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PRIMAIRE: Essayez d'obtenir une arme à feu qui complète votre style de jeu - si vous chargez l'ennemi et pulvérisez comme un fou, de ne pas aller acheter un fusil de sniper. Par exemple, un commando pourrait utiliser le déploiement ou alpha-soldat, en raison de leur taille compacte et le rechargement facile.
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SECONDAIRE: Ensuite, choisissez un pistolet que vous pouvez tirer rapidement et avec précision. Cette arme ne avez pas à aller avec votre primaire, mais aide si cela fonctionne pour combler les lacunes que votre principal ne fonctionne pas aussi bien. Un sniper pourrait vouloir un blaster de plage à proximité, comme la barricade, tandis que un fantôme pourrait vouloir une longue portée de pistolet, comme le franc-tireur.






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TROISIÈME / SPECIAL: Ce pistolet est ce que votre classe est tout au sujet. Si vous êtes un lourd, d'un lance-roquettes est exactement ce que vous avez besoin pour ce rôle, où un scout pourrait vouloir une grenade Nerf (10-20 Nerf fléchettes caoutchouc regroupés). Vous ne avez pas à avoir une spéciale, mais il aide certainement.
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GRÈVE SECRET: Ayez toujours une grève secret-1 avec vous, au cas où vous êtes à court de munitions dans toutes les armes. assurez-vous que vous avez un accès facile à elle, parce que vous ne savez jamais quand vous pourriez en avoir besoin.

Reproduction de styles

  • SNIPER: spécialistes de longue portée. Les tireurs d'élite préfèrent généralement cacher quelque part un pick off personnes à distance, et ne veulent pas être impliqués dans près de gamme conflit. Les tireurs d'élite sont quelques-uns des joueurs les plus difficiles à trouver une arme, mais le longshot est l'une des meilleures armes de sniper disponibles.
  • HEAVY: Ce sont l'épine dorsale défensive de toute l'équipe, et portent haut des munitions, des armes automatiques ou semi-automatiques. Les joueurs qui apprécient haute puissance de feu et étant en mesure d'effacer l'ennemi par la force sont mieux lourds.
  • COMMANDO: Aussi connu comme troupes d'assaut, les commandos besoin d'être en mesure de jouer «infraction défensive», ou se déplaçant rapidement mais prudemment vers la base ennemie. Un commando a besoin d'une arme qui a une bonne gamme, mais la taille compacte et un profil bas.
  • SCOUT: Les coureurs de tête, généralement rapides et agiles. Scouts sont pour aller en profondeur dans la zone de combat, et les rapports information à d'autres troupes. Scouts devraient avoir une arme légère qui peut tirer avec précision entre dix et vingt pieds.
  • GHOST: Les fantômes ne exactement ce que leur nom l'indique - ne sont pas détectés dans une forteresse ennemie et d'apprendre autant que possible sur la base, faire un assaut lourds et commandos beaucoup plus facile. Ghosts auront de préférence un petit poignard N-vigueur et le pistolet pour chance minime d'être repéré par les joueurs ennemis.
  • GENERAL / COMMANDER: Ce poste exige une bonne connaissance tactique et beaucoup d'expérience. Savoir ce que les joueurs ne peut souvent être un grand atout pour lutter contre ne importe quelle équipe. Généraux portent habituellement une arme qui peut être utilisé dans ne importe quelle situation, et l'Hyperfire est remarquable dans cette position.
  • AGRESSION: Ce rôle utilise un fusil de chasse ou une mitrailleuse de prendre les ennemis à proximité par, ils ne utilisent pas souvent les armes de mêlée, mais ceux qui sont facultatifs, ils gardent souvent de zones proches de la base ennemie, mais se retirent lorsque cela est nécessaire, ils ne abandonner quand près du but. Pistols comme primaire pour ces ceux ne sont pas une bonne idée.


Les Astuces

  • Lecture Styles: il se agit de vous aider à déterminer quel type de joueur vous êtes - et ne oubliez pas, il peut y avoir des mélanges de deux styles de jeu différents, ou même un style de jeu qui ne figurent pas ici!
  • Si vous aimez le Jolt et Firestrike envisager de faire le gilet Nerf N grève Elite Tactical où vous pouvez stocker des munitions et ces deux armes.
  • Si vous utilisez un pistolet à système de clip toujours vous assurer que vous avez beaucoup de clips de recharge de rechange.

Mises En Garde

  • Toujours porter des lunettes de sécurité - se faire frapper à l'oeil par une fléchette de tagger va faire mal.
  • Assurez-vous qu'un adulte responsable sait où vous êtes et peut communiquer avec vous sur avis facile.




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