Comment faire un flipbook

Comment faire un flipbook

Une Méthodes:Utilisez votre ordinateur

Flipbooks sont tellement amusant! Ils sont comme votre propre film personnel ou diaporama. Ils sont également aa excellent moyen de se amuser et d'apprendre comment fonctionne l'animation, aussi! Ils peuvent être drôles, ils peuvent être réfléchi, et ils peuvent être étonnants. Il ya plusieurs façons de faire votre propre flipbook, et beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire avec eux. Si vous souhaitez faire votre propre flipbook à partir de zéro, passez à l'étape 1- si vous souhaitez utiliser un ordinateur, passez à la méthode 2.

Les Étapes

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Obtenez une pile de papier. Vous pouvez utiliser des blocs-notes, post-it, papier de cahier, papier de l'imprimante, ou même les coins d'un livre! Papier fin est généralement mieux, car il est beaucoup plus facile de «retourner». Papier plus épais fera dans un pincement, mais votre bascule sera probablement saccadée ou lente.
  • Combien de papier avez-vous besoin? Les plus vues (pages) par seconde de votre flipbook a, le plus réaliste le mouvement par des personnages ou des objets seront.
  • Les images animées ont généralement entre 24 et 30 images chaque seconde qui serait un lot du dessin, même pour un 3-seconde bascule! Pour un flipbook, quelque part entre 5 et 15 images par seconde fonctionnera bien.
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Tournez-vous vers le "cadre" à côté (de la prochaine feuille du bas). Vous devriez être capable de voir votre dessin original à travers la feuille. Sinon, le papier peut être trop épais ou vos lignes trop léger, donc recommencer, car il est important que vous pouvez voir à travers juste assez pour obtenir une idée relative de l'endroit où pour dessiner l'objet.
  • Si votre sujet va se déplacer, dessiner dans un endroit légèrement différent cette fois.
  • Si non, tirer dans le même endroit exact.
  • Les changements d'envergure dans le sujet apparaîtront comme un mouvement plus rapide lorsque vous retournez. Petits changements sembleront plus lent.
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Répétez le processus. Continuer d'attirer le caractère ou l'objet à plusieurs reprises jusqu'à ce que vous ne avez plus de diapositives. Chaque fois que faire de légers ajustements pour que le personnage ou l'objet est commencent à changer de position ou de se déplacer. Combien vous voulez que le mouvement est à vous, mais vous devez planifier chaque mouvement en fonction de la quantité de pages que vous avez afin que vous puissiez adapter le déménagement.


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Essaye le! Testez le résultat final pour voir si vous avez un personnage animé ou l'objet que vous aimez. Si elle ne semble pas changer beaucoup, revenir en arrière et faire quelques changements pour aider à augmenter le sens de l'animation.
  • Une fois que vous êtes satisfait, vous pouvez présenter les pages de marqueur pour le rendre plus facile à voir.
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    Soyez créatif. Il ya beaucoup de choses que vous pouvez faire avec un flipbook. Commencez petit, peut-être avec une balle qui rebondit, ou un visage de froncement de sourcils rempli qui se transforme en un visage souriant. Vous pouvez même étendre sur quelque chose que vous avez commencé, et en faire quelque chose d'autre.
  • Par exemple, si vous avez commencé avec une balle qui rebondit, vous pouvez aller sur elle à nouveau, et ajouter bras et les jambes et un visage que «ressorte» chaque fois que la balle rebondit.
  • Utilisez votre ordinateur
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    Ouvrez un programme graphique. Quelque chose comme Photoshop, Elements, GIMP, ou d'autres graphiques application qui a des couches.
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    Créez un nouveau document. pour le rendre «note collante" de taille, que le document 800 pixels carrés, et 300 dpi il aura l'air bien.






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    Mettez le calque d'arrière-plan blanc. Si vous le souhaitez, vous pouvez également dessiner dans un arrière-plan statique sur cette couche qui apparaîtra dans chaque trame.
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    Créez un nouveau calque. Ce sera la première «page» du flipbook. Nous allons utiliser un dessin simple en tête pour cet exemple, et le déplacer d'un visage sérieux à un visage heureux.
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    Dupliquer la première couche. Lorsque vous avez terminé le dessin sur la couche 1, dupliquer, puis réglez l'opacité de la couche de 1 à 20%. Il semblait grisée, le rendant facile à voir votre dessin sur la couche suivante.
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    Cliquez sur la nouvelle couche. Effacer les parties de la première couche vous ne souhaitez pas conserver, et de dessiner dans les nouveaux postes pour ces éléments. Dans cet exemple, nous avons effacé les sourcils, les élèves, et la bouche, et avons fait de petits changements dans chaque.
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    Dupliquer le calque. Répétez le processus d'effacement des éléments mobiles, et le dessin dans la prochaine étape dans le mouvement jusqu'à ce que vous atteignez votre image finale.
  • Lorsque vous avez terminé votre traçage, assurez-vous de régler l'opacité de chaque couche à 100%
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    Faire un flipbook! Il ya deux façons dont vous pouvez transformer votre dessin dans un flipbook. La première consiste à faire une seule couche à la fois (plus l'arrière-plan) visible, l'imprimer, puis passer à la couche suivante. Lorsque vous avez toutes les images imprimées, coupez l'excédent de papier, agrafer les pages, et flip.
  • Découper le papier est une étape importante, mieux accompli avec un coupe-papier, pas de ciseaux. Vous voudrez chaque page pour aligner exactement sur les bords "retournement", afin que vos flips travailler.
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    Faire un film! Au lieu d'utiliser du papier pour faire un folioscope, vous pourriez être en mesure de faire un petit mini-film. Si votre programme de dessin a la possibilité de créer des animations, consultez le mode d'emploi de la meilleure façon d'y parvenir, mais le processus de base est la suivante: créer un cadre pour chaque étape de l'animation, et tourner uniquement sur les couches que vous souhaitez visible pour cette image.
  • Dans cet exemple, nous avons permis à la couche de fond pour chaque trame, et fixons chaque trame, à une seule couche: Couche 1, Layer une copie, une copie couche 2, etc.
  • Définir votre boucle comptent comme désiré-fois, 10 fois, sans cesse-aussi longtemps que vous voulez profiter de votre animation.
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    Exportez votre flipbook. Lorsque vous avez terminé, utilisez la fonction d'exportation et enregistrer votre flipbook comme un fichier vidéo que vous pouvez mettre sur YouTube pour le monde à voir!




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