Comment créer un monde de jeu de rôle jeu crédible
category Loisirs et artisanat
Deux méthodes:Campagnes exemplesCréer votre propre monde de jeu de rôle
Avec la montée en popularité des jeux de rôle à travers les genres multiples et très différentes, il ya des défis importants dans la création d'un monde crédible pour les personnages joueurs d'interagir. Périodes de temps, les religions, l'histoire, et d'autres petits détails peuvent être différents. Créer un monde qui est crédible est très important pour les joueurs d'entrer dans le jeu!
Les Étapes
Campagnes exemples
Donjons et Dragons Nuit de la Campagne Lichen
Donjons et Dragons Greenwind campagne Profondeurs
Donjons et la campagne Vallée de Dragons écorcheur
Créer votre propre monde de jeu de rôle
1
Commencez par décider si votre monde va partager l'histoire avec le réel. Si ce ne est l'histoire de parts, décider où il sera diverger et pourquoi. Si ce est un nouveau monde de votre imagination, dire qui vit là-bas et ce que l'histoire est. Ex: guerres, des changements drastiques, faune mortelle.
2
Tracer votre monde. Géographie ne semble pas importante au début, mais elle tend à façonner de longues périodes de l'histoire. Il définira les limites de votre monde et de façonner les psychologies de son peuple. Quelles villes sont de marin? Quelles villes sont enclavés? Quels ont été les premiers à recevoir les étrangers?
3
Créer un style de nommage pour vous monde. Tout le monde va avoir des noms comme Ulgar et Hemdall? Ou vont-ils être nommés Smith et Thatcher?
4
Créer une «Bible» de votre monde avec tous les personnages et les événements historiques importants. Qui étaient les grands joueurs lorsque votre monde a été créé? Un agriculteur qui fut martyrisé? Une race extraterrestre qui a disparu?
5
Décider qui sont les personnages qui entrent dans le monde que les joueurs seront. Sont-ils indigènes ou les voyageurs à un pays lointain? Décider qui sont les personnages qu'ils rencontrent sont, et comment les actions de ces personnages sont façonnés par leur histoire et leur culture.
6
Décidez de ce que les factions seront dans votre monde. Décider pourquoi chaque faction existe, en quoi ils croient, et qui sont les membres.
7
Créez un flux d'événements. Décidez de ce que les grands événements interviendront dans votre monde et quand. Quand le météore grève de la Terre? À quelle heure Mt. Juste enfin déchaîner la puissance fatale?