Comment jouer conneries

Trois méthodes:Règle imprimable FicheBullshit JouerJouer Variations sur le jeu

"Bullshit" (également connu comme "tricher", "Je en doute", "Bluff", "BS" «Menteur») est un jeu de cartes multijoueur qui implique beaucoup de courage, la tromperie, et en essayant de se débarrasser de toutes les cartes dans votre main. Ce est aussi beaucoup de plaisir - il suffit de ne pas se faire attraper dans un mensonge! Si vous voulez savoir comment maîtriser le jeu de "conneries", il suffit de suivre ces étapes.

Règle imprimable Fiche

Bullshit règle Fiche

Méthode 1 de 2: Jouer Bullshit
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Mélangez et de porter un jeu de 52 cartes. Ceux-ci devraient être distribués équitablement entre les joueurs. Pour garder le jeu de devenir trop compliqué ou long, vous devriez probablement garder 3-6 joueurs, mais vous pouvez jouer le jeu avec 2 à 10 joueurs. Certains des joueurs peut se retrouver avec une plus ou moins de cartes que le reste des joueurs, mais cela ne affectera pas le résultat du jeu sur le long terme. Avant de commencer, rappelez-vous que l'objet est de se débarrasser de toutes vos cartes en premier.


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2
Déterminer qui doit passer en premier. Il peut être le concessionnaire, la personne avec l'as de pique, les deux clubs, ou celui qui a le plus de cartes (si la distribution ne était pas assez, même). Cette personne pose une carte (ou plusieurs) sur la table et dit aux autres joueurs le type de carte ils ont juste utilisés. La personne qui va d'abord devrait toujours commencer par fixant un as ou deux.
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Continuer à mettre bas les cartes dans le sens horaire dans l'ordre croissant consécutive. Par exemple, si le premier joueur posa une ou plusieurs aces, le joueur suivant doit mettre bas un ou plusieurs groupes de deux, le troisième devrait mettre bas trois ou plusieurs groupes de deux, et ainsi de suite. Quand ce est votre tour et vous posez vos cartes, vous avez à dire, «un as», «deux groupes de deux," ou "trois rois", et ainsi de suite. Vous ne pouvez pas réellement avez les cartes que vous avez besoin de mettre bas - le plaisir est en semblant.
  • Si vous ne avez pas tout des cartes nécessaires, vous pouvez passer votre tour cependant, il vaut mieux ne pas faire semblant de poser trois d'entre eux - et certainement pas quatre. Si vous dites que vous avez mis 3 d'une carte que vous ne avez pas, il est probable qu'un joueur aura au moins deux de la carte et saura vous mentez et vous appeler «conneries!"
  • Vous pouvez également jouer muet. Disons que ce est à votre tour de mettre bas reines, et vous arrive d'avoir deux d'entre eux. Dis: «Que vais-je encore?" et de regarder confus que vous regardez à travers vos cartes avant de les mettre bas. Votre but est de rendre les gens vous croient quand vous mentez, et de les rendre doutent de vous quand vous dites la vérité.
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Appelez "conneries" à toute personne qui vous pensez est couché. Si vous connaissez quelqu'un ment parce que vous avez les cartes qu'ils prétendent avoir dans votre main, parce qu'ils obtiennent bas sur les cartes, ou tout simplement parce que vous avez un sentiment qu'ils ne disent pas la vérité, alors appeler «conneries!" après que la personne met ses cartes et annonce ce qu'ils sont. Cela implique une accusation et de révéler, dans laquelle la personne qui vient de jouer est nécessaire pour tourner sur les cartes ils ont juste mis et de montrer tout le monde ce qu'ils sont réellement.
  • Si les cartes ne sont pas ce que le joueur a dit qu'ils étaient et la personne qui a appelé "conneries" était juste, le joueur couché prend toutes les cartes de la pile et les ajoute à sa main.
  • Si les cartes sont ce que le joueur a dit qu'ils étaient et l'accusateur se avère être faux, toutes les cartes de la pile aller dans la main de l'accusateur. Si deux ou plusieurs personnes appellent le joueur en question et ils ont tort, la pile est divisé entre tous les accusateurs.
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    5
    Continuer la lecture après "conneries" a été appelé. Après "conneries" a été appelé, un autre tour commence avec la dernière personne à jouer. Comme le jeu progresse, il deviendra plus difficile de se en tirer avec le mensonge pendant un tour, surtout si la quantité de cartes que vous avez ne cesse de baisser. En fin de compte, il descendra à la chance et la qualité de votre poker face est - juste essayer de ne pas prendre de mesures qui sont trop risqué, et ne appelle pas "conneries" sauf si vous êtes à peu près certain que la personne a en effet jouer menti sur leurs cartes.
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    6
    Gagnez le jeu en jouant toutes les cartes dans votre main. Une fois qu'une personne a joué toutes les cartes dans leur main, ils sont le gagnant. Bien sûr, la plupart des gens appellent "conneries" sur le dernier jeu du match, mais vous pouvez contourner ce problème en faisant votre jeu final très subtilement et rapidement, ou en appelant "conneries" sur la bonne personne avant de vous dans l'espoir de départ la prochaine ronde. Bullshit est vraiment tout sur la stratégie, et plus vous jouez, plus vous obtiendrez.
  • Après qu'un joueur gagne, vous pouvez continuer à jouer jusqu'à ce que, il ya deux ou trois personnes ont quitté si ce est la façon dont vous décidez de jouer.
  • Si vous ne avez qu'une seule carte à gauche, ne pas annoncer à l'avance ou que les gens sachent que vous êtes sur le point de gagner.
  • Vous pouvez également prendre la stratégie audacieuse - si vous ne avez qu'une seule carte en main, vous pouvez prétendre à compter off et dire: «Oh, parfait, je ne ai qu'un seul trois!" Bien que ce soit plus susceptibles d'échouer que de ne pas, vous pouvez vous amuser à essayer de tromper vos coéquipiers.
  • Méthode 2 de 2: Jouer Variations sur le jeu
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    1
    Jouez avec deux unités ou plus mélangées ensemble. Ce est idéal si vous jouez avec cinq personnes ou plus. Il va faire le jeu durent plus longtemps et il sera plus difficile de dire qui est réellement en train de bluffer.


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    2
    Modifier l'ordre des rangs. Au lieu de jouer les cartes dans l'ordre croissant de rang, jouer dans l'ordre hiérarchique décroissant. Commencez avec deux, puis revenir à aces, puis rois, puis reines, et ainsi de suite. Vous pouvez également jouer en allant avec la prochaine plus ou bien le rang inférieur le plus proche de la personne qui vous ont précédé. Donc, si cette personne pose un neuf, vous pouvez déposer un dix ou huit.
  • Vous pouvez également permettre au joueur suivant de mettre sur le même carte que le joueur devant lui, ou la carte ci-dessous ou au-dessus de cette carte dans le rang. Ainsi, il sera plus facile pour chaque joueur à fait posa une carte qu'il ou elle a.
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    Permettent aux joueurs de déposer plus de cartes que ils ont dit qu'ils avaient. Cette règle doit être décidé avant le match commence à éviter toute accusation de tricherie. Si cette règle est en vigueur, un joueur ne peut dire qu'il est posant trois cartes, par exemple, tout en se faufilant dans une quatrième carte. Vous pouvez toujours appeler "conneries" sur ce lecteur pour vérifier si il a effectivement posé la bonne quantité de cartes, si il a menti, alors il va falloir prendre la pile.
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    4
    Permettre aux joueurs de mettre cartes sur la table quand il ne est pas leur tour, mais pas le joueur le plus récent. Suivez toutes les mêmes règles, mais ne importe qui peut aller à tout moment si le joueur qui devrait aller prend trop de temps.
  • 5
    Permettre aux gens avec les quatre cartes de même rang pour les jeter sur le côté, lorsque son leur tour, face vers le haut, tout le monde dit quel rang il est. Cela permet de faire un jeu plus court. Si vous avez par exemple, 3 nines, essayez d'appeler BS quand quelqu'un pose le neuf, il faut espérer qu'il a un neuf, alors vous pouvez jeter quatre épingles. Ce est très bien, surtout si la pile a trois cartes, à l'exclusion du neuf. Ensuite, le nombre de cartes dans votre main descend. Une fois le rang est mis au rebut, sautez la prochaine fois. Donc, si vous ou quelqu'un d'autre neufs mis au rebut, il ira 7,8,10, etc, tant que ces rangs sont encore dans le jeu.




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