Comment être grande à rome guerre totale

Comment être grande à rome guerre totale

Sept parties:Obtenir des fondsstructures de constructionNouer des liensConstruire votre arméeAssiégeantRépondre lorsque assiégéeExpansion

Profitez de jouer Rome, mais submergé par tous les différents aspects à gérer? Suivez ce guide et vous ferez César ressembler à un catamite gauloise!

Partie 1 de 7: Obtenir des fonds
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Commencez par augmenter vos villes pour son taux d'imposition le plus élevé possible sans l'avoir révolter contre vous. Si, toutefois, vous voulez que cette ville de se développer et ne me dérange pas de faire un peu moins chaque tour, le déplacer vers le taux d'imposition le plus bas jusqu'à ce que vous le mettre à jour.

Partie 2 de 7: structures de construction
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Construire. Tant que vous avez l'argent, essayez de vous assurer que tous vos colonies ont au moins un bâtiment en cours de production sur le panneau de construction.
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Commencer à construire en créant selon structure religieuse vous voulez. Si vous avez conquis une ville et il a déjà une structure religieuse d'une culture différente, détruire et construire votre propre. La seule exception à cette règle lorsque la cote de bonheur de cette ville est trop faible pour durer un virage sans ce bâtiment sans révoltante.


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Construisez vos structures afin de savoir comment le nombre de tours qu'il faudra pour terminer, du plus petit au plus grand. Toutefois, si vous avez la possibilité de mettre à niveau la ville et les citoyens sont de plus trop agité, le retard selon la structure actuelle vous construisez avec le nouveau qui fera avancer votre ville.

Partie 3 de 7: liens formage
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Produire un diplomate et établir la communication avec autant de cultures que possible. Il est bon de construire des alliés forts tôt. Ne vous allier avec une faction mais si vous prévoyez de faire la guerre sur eux de sitôt.

Partie 4 de 7: Construire votre armée
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Notez que lors de la construction d'une armée, toujours essayer de l'équiper d'une grande variété de guerriers. Inclure les lanciers de défendre contre la cavalerie, infanterie lourde pour lutter contre les lanciers et autres unités d'infanterie, de cavalerie de l'ennemi pour déjouer votre ennemi ou à la leur, les archers ou gens de trait correspondre à harceler votre ennemi avant que vos unités de mêlée se engagent, et quand vous avez une ville avancé assez pour construire certains, équipement de siège pour attaquer une ville sans attendre un autre tour ou plus.

Partie 5 de 7: assiégeant


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Rappelez-vous que tout en assiégeant une ville ennemie, faire vos troupes les plus faibles commande les engins de siège que vous construisez à la ville (tours de siège, des béliers, etc.) Sauf se ils sont à risque d'être attaqué par l'extérieur. Vous ne voulez pas que votre meilleure unité à abattre par des flèches avant même engager l'ennemi. Lorsque vous avez apporté l'équipement de siège, comme onagres et ballistate, essayez de ne pas détruire les bâtiments qui apparaissent dans la carte de campagne. Lorsque vous avez finalement cassé la porte ou une partie de leur mur, vous devez regrouper les unités vous prévoyez d'envoyer et appuyez sur Maj + 8 pour les déplacer dans la formation de la colonne. Ce est mieux pour assaut d'une ville.
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Après avoir conquis la ville, voir ce que le niveau de bonheur de la ville est avant de vous décider quoi faire avec ses citoyens en regardant sa fenêtre à travers l'espace entre le défilement de l'information et le bord de l'écran. Si elle est rouge, vous devriez massacre ou asservir les citoyens. Dans cette situation, les massacrer. Si ce est bleu, les asservir. Si elle est jaune, vous pouvez toujours les asservir juste au cas où. Si ce est vert, ni massacre, ni esclavage est nécessaire, mais encore une fois, vous êtes le roi, ce est entièrement de vous.

Partie 6 de 7: répondre lorsque assiégée
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Quand un de vos villes est en état de siège, commander la bataille vous-même, peu importe quelles sont les chances. Il est possible de défendre une ville avec 21 faibles Cavaliers grecs contre 350 lanciers et archers macédoniens et gagner avec 15 hommes restant et votre général encore en vie. Lorsque vous êtes celui dont la ville est sur le point d'être pris d'assaut, placer les troupes de la défense plus forte près de l'endroit où l'ennemi a pénétré votre ville, et de les mettre en mode de garde. Il ya tous les types de différentes méthodes que vous pouvez tenter pour essayer de sauver votre ville. Quelque chose qui fonctionne souvent, ce est pour ajouter quelques lanciers à quelques mètres de retour d'où l'ennemi est venu en et laissez-les faire progresser. Ensuite, commander des épéistes, ne importe comment fort ou faible, de l'attaquer est maintenant flancs non protégés, car il est coincé entre votre armée et défendre la porte.
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Les batailles sont souvent gagné devant les armées opposées jamais voir l'autre. Toujours essayer de placer votre armée sur une colline quand il est sur le point d'être attaqué. Cette colline sera sur la carte de bataille ainsi, et la pente pourrait être la différence entre la défaite et la victoire.
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Contrôlez où vos unités à distance tirent. Laissant vos unités à distance sur le feu de gré à gré peut les amener à feu et frapper vos propres hommes se ils sont à proximité de l'ennemi.
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Manipuler votre ennemi avec des leurres et des appâts. Mettez-vous dans des situations gagnant-gagnant.
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Faites attention lorsque vous autour de chars. Chariots sur la course peuvent encore causer des pertes à vous par les lames sur leurs roues.
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Utilisez le moral. Le moral est autant une arme quelconque classique, ne pas négliger.

Partie 7 de 7: Expansion
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Au moment de choisir où se développer, toujours garder à l'esprit deux facteurs. La première est militaire, prendre en charge un règlement pour faire défendre votre empire plus facile, ou d'affaiblir un ennemi. La seconde, et la plus importante, est l'économie. Votre entraînement principal pour attaquer un règlement est de faire plus d'argent, soit en ouvrant de nouvelles routes commerciales ou simplement ajouter plus de gens à l'impôt.
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    Utilisez forts, ils peuvent être précieux dans leur capacité à garder les ennemis sur votre territoire, pour sceller les cols de montagne et arrêter ponts. Seuls les membres de la famille (généraux avec portraits) peuvent construire des forts. Ces forts doivent être tenus par au moins une unité en tout temps, ou ils tomberont en ruine, et disparaître. Forts peuvent être utilisés pour prévenir la guerre, et ils font aussi sûr que vous serez appelez les coups de feu une fois qu'il commence.




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