Comment créer un jeu avec game maker lite 7.0
Ce how-to article va obtenir votre commencé à faire de votre premier jeu de Game Maker Lite 7.0.
Les Étapes

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Télécharger et installer Game Maker Lite de 7,0 https://yoyogames.com/gamemaker/windows (Le jeu est livré avec un jeu appelé simples prises le clown qu'il vous apprend à construire)

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Créer un nouveau sprite, et charger une image de votre personnage. Nommez Char1.

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Créer un objet. (Cliquez sur l'orbe bleu sur la barre d'outils :) Le sprite pour cet objet devrait être "Char1."

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Ensuite, faire une pièce, (également situé sur la barre d'outils) et placez votre nouvel objet à l'intérieur. Dans l'onglet des objets de la nouvelle salle, sélectionnez char1 et cliquez sur le corps de la pièce principale de l'ajouter.

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Définir les actions de l'objet. (étapes ci-dessous)

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Appuyez sur le bouton de l'événement Ajouter et sélectionnez "touches fléchées" (ressemble à un clavier, non, pas ceux avec des flèches vertes ou rouges à côté d'eux:). Par exemple, sélectionnez la touche haut, puis dans la fenêtre des actions, mettre déplacer actions. Expliqué ci-dessous

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Pour ajouter les actions, accédez à l'onglet de déplacement et sélectionnez "saut à la position" pas sauter aux aléatoire ou quoi que ce soit. Définissez les paramètres (mettre des choses dans les zones de texte.) Vous voulez monter à droite? Ainsi, dans la zone de texte variable Y, Y peu à côté de lui :), mis -4. Oui négative, le jeu fonctionne comme une grille arrière (pour ceux géométrie savvy :) Déménagement droit est encore X positif et un déplacement à gauche est négative X. Gardez la boîte de X à 0. Vous ne voulez que transporter avec cette droite du clavier? Non, vous! Quoi qu'il en soit, Lancer le jeu en cliquant sur le bouton de lecture. Si vous définissez cette place droite, alors vous devriez être capable de se déplacer vers le haut.

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Répétez les étapes ci-dessus pour tous les autres touches, bas, droite, et à gauche.

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Commencez votre jeu, et vous serez en mesure de se déplacer!