Comment créer une bonne classe dans call of duty modern warfare 2

Comment créer une bonne classe dans Call of Duty Modern Warfare 2

Donc, vous jouez Call of Duty: Modern Warfare 2 a beaucoup, mais vous avez remarqué vous semblez toujours être se faire battre, eh bien, voici votre sauveur.

Les Étapes

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Trouver une arme primaire que vous êtes à l'aise avec. Il se agit, bien sûr, la première étape. Si vous ne avez pas une bonne arme principale que vous utilisez, comment allez-vous faire du bien? D'abord, vous devez déterminer si vous souhaitez utiliser un fusil d'assaut (AR), une mitraillette (SMG), une mitrailleuse légère (LMG), un fusil de sniper, ou d'un bouclier anti-émeute.
  • Les fusils d'assaut sont grands dans Modern Warfare 2, ce qui les rend tout autour de canons à ne importe quelle distance. Lorsque vous choisissez une AR, vous devez décider entre rafale entièrement automatique, semi-automatique et trois rondes. Mode rafale est trois balle tirée pour chaque pression de la détente. Semi-automatique est un coup jamais fois que vous appuyez sur la gâchette. Les seuls deux salves feu primaires fusils M16 et sont FAMAS. La seule arme semi-automatique est la FAL. Lors du choix d'une arme entièrement automatique, ne oubliez pas de regarder les statistiques de l'arme. Certains des canons ont une faible puissance, et certains ont une faible précision. Regardez et voyez ce que vous préférez.
  • Mitraillettes sont un excellent choix pour se précipiter et CQB. La cadence de tir est très élevé, avec une puissance décent. Encore une fois, regardez les stats et de tester les armes pour voir ce qui est bon pour vous.
  • Mitrailleuses légères sont des armes qui ont généralement une capacité de magazine de haute. Dans Modern Warfare 2, quand on regarde les stats, regarder et voir comment certains peuvent avoir plus de munitions, plus de puissance de freinage, une plus grande précision, soit un taux plus élevé d'incendie. LMG de ne sont pas utilisés très souvent, mais sont parfaits pour prendre de nombreuses ennemis sans avoir besoin de recharger.
  • Sniper Rifles sont explicites, mais je les sépare en deux catégories. Puissance supérieure et inférieure de recul. Le Barret de calibre .50 et l'intervention chute dans la première catégorie, où vous pouvez obtenir un one-shot tuent presque toujours de l'estomac et plus. L'intervention a un peu moins de puissance que le calibre .50, mais est plus précise. Le calibre .50 est semi-automatique, contrairement à l'intervention bolt-action. Il a également 10 balles dans un magazine, par rapport à l'intervention de 5. La deuxième catégorie est composée de la WA2000 et M21 EBR. Le WA2000 est très équilibré avec un faible recul et moyenne puissance. Le M21 EBR a une très faible recul et faible puissance. Alors que le calibre .50 a un taux très élevé d'incendie, le recul rend tir plus d'un coup inutile. Cependant, avec le WA2000 et la M21, le tir deux coups de feu à un moment a pas de problème. Malgré une faible puissance, obtenant one-shot tue avec ces armes ne est pas impossible, mais la zone est plus petite. À mi-poitrine et jusqu'à vous accrocher un kills One-Shot.
  • Le bouclier anti-émeute peut travailler ou non pour vous. Ce est génial pour absorber coups pendant que vos coéquipiers choisissent les ennemis. Vous pouvez également mêlée avec le bouclier, mais il faut deux pour faire chuter un ennemi (à moins de jouer modes Hardcore ce qui signifie qu'il a un).


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Trouver une arme secondaire. Vous disposez de quatre catégories au choix: pistolets-mitrailleurs, pistolets, fusils de chasse, et les lanceurs.
  • pistolets de machines fonctionnent bien pour près de milieu de gamme, agissant comme un peu déclassé SMG.
  • Les armes de poing sont livrés avec la capacité unique de rapide dessiner ou tirez votre arme secondaire très rapidement. Ces armes de poing peuvent être séparés dans le bas-alimentation M9 et USP 0,45, et la haute-puissance et .44 Magnum Desert Eagle. Le Magnum et Desert Eagle viennent avec une grande puissance, mais sacrifient la taille du magasin et la précision, et vice versa.
  • Fusils de chasse fournissent une puissance élevée au risque de sacrifier la plage (parfois vous obtenez la gamme moyenne-Long tue bien).
  • Lanceurs fournissent de grandes quantités de dégâts avec un grand rayon. Le Thumper est un bon remplacement pour le lance-grenades, si vous avez opté pour un attachement primaire différente. Missiles Stinger sont probablement la meilleure pour abattre véhicules. Javelot peut également verrouiller sur les véhicules, ainsi que le verrouillage de zones de la carte. L'AT-4 peut se verrouiller sur, avec une puissance inférieure à la stinger et le javelot, mais peut aussi être tiré sans précision. Le RPG est livré avec deux roquettes, et ne peut être tiré avec une précision sans variable. Cependant, le rayon de l'explosion de ceux-ci sont plus élevés que celui de l'AT-4.
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Le Matériel. Équipement sont des outils supplémentaires qui permettra à votre effectuer diverses tâches.
  • Les grenades à fragmentation et des grenades de Semtex peuvent être jetés de longues distances. grenades de Semtex peuvent adhérer à ne importe quelle surface ainsi que d'autres personnes, et avoir un temps de détonation courte, ce qui signifie qu'ils ne peuvent être jetés à ce jour avant d'exploser. Les grenades à fragmentation (Trois secondes de fusibles) peuvent être jetés de longues distances si jeté froid, mais ils peuvent aussi être cuites pour la détonation plus rapide, et peuvent aussi ricocher sur des surfaces, et rouler en bas des collines.
  • Couteaux de lancer fournissent une mort instantanée et peuvent être jetés de longues distances. Ils vous permettent de tuer dans le style, mais peuvent également être ramassés et réutilisés.
  • Avec le bouclier de souffle, vous pouvez prendre plus de dégâts de l'explosion que vous le feriez normalement. Cela peut sembler inutile, mais il peut en toute sécurité votre vie à la fois.
  • Insertions tactiques vous permettent de choisir où vous respawn suivante. Ce est un outil très utile pour défendre ou d'attaquer dans un jeu objectif tel que la démolition ou de sabotage. Il est également utile pour les snipers si quelqu'un arrive à se faufiler sur vous. Juste réapparaître et de se venger!
  • Claymores sont les meilleurs amis de tout le monde. Ils peuvent être laissés sans surveillance et vous ne avez toujours une mise à mort. Pour les campeurs et les tireurs d'élite, ceux-ci peuvent regarder votre dos pour vous. Pour quelqu'un d'autre, il suffit de coller une dans un endroit où les gens courent normalement, et vous obtiendrez un kill libre.
  • C4 de sont très utiles dans les jeux axés sur les objectifs. Dans domination, vous pouvez planter un C4 sur un drapeau, et quand l'équipe adverse tente de capturer, il suffit de la faire exploser et obtenir quelques victoires. En recherche et de destruction, la démolition, et de sabotage, il suffit de jeter un côté d'une bombe, et si quelqu'un le plante (ou tente de désamorcer) juste sauter!






  • 4
    Grenade spécial. Grenades spéciales vous donnent la main supérieure dans tous les coups de feu.
  • Voulez-vous vous cacher tout en plantant une bombe, ou de capturer un drapeau? Prenez une grenade fumigène! Ceux-ci fournissent une excellente couverture tout en jouant ces objectifs, et peuvent également être utilisés pour manœuvrer autour d'une zone et flanquer un adversaire.
  • Étourdissement et grenades flash peuvent vous donner un avantage important dans toute situation. Juste pop un et les tuer!
  • 5
    Numéro Perk une. Première Perk Tier
  • Si vous aimez précipiter l'ennemi, ou cherchez à rapide plantes une bombe, allez avec Marathon. La version Pro vous permettra de franchir les obstacles plus rapide.
  • Tour de main est idéal pour quelqu'un qui a été tué alors qu'ils rechargent. La mise à niveau Pro de cet avantage vous donnera la possibilité d'ADS (Curiosités But Bas) plus rapides.
  • Scavenger est bon pour ceux qui sont constamment à court de munitions et d'équipements en ramassant un petit paquet bleu de cadavres. La version Pro est un équivalent de bandoulière, qui vous donne plus de munitions pour commencer.
  • Bling vous permettra d'attacher une pièce jointe supplémentaire à votre arme principale. Cela pourrait vous permettra de fixer un spectacle utile, un silencieux, le capteur du rythme cardiaque, ou FMJ dans une combinaison de deux. La mise à jour Pro vous permet de joindre deux pièces jointes à votre arme secondaire ainsi.
  • One Man Army est l'avantage dernière vous permettant de basculer les classes sans avoir à réapparaître. Vous pouvez également l'utiliser pour reconstituer des munitions et de l'équipement en passant à la même classe exacte. La version Pro passe des classes plus rapidement (de 5 secondes jusqu'à 3).
  • 6
    Perk 2. Deuxième Perk Tier
  • Stopping Power est un grand avantage qui va travailler beaucoup pour vous si vous jouez à un jeu de base. Il vous permettra de tuer les ennemis plus rapidement et avec moins de munitions. La version Pro permet à vos balles font plus de dégâts contre les véhicules.
  • Léger vous permet de déplacer plus rapidement en marchant ou en sprint. La version Pro vous permet de tirer votre arme sur plus rapide après le sprint, ce qui en fait un must pour tout porteur de ballon.
  • Hardline est pour les gens qui veulent se tuer récompenses Streak plus rapide, vous avez besoin d'une moins kill pour obtenir une récompense kill de série, par exemple- Pour obtenir un Chopper Gunner il faudra 10 tués au lieu de 11. La version Pro rend votre décès stries prennent une moins mort.
  • De sang-froid est un grand avantage, vous cacher de drones, appui aérien, Mitrailleuses et viseurs thermiques. Lorsque vous utilisez la version Pro, l'ennemi ne verra pas votre nom, ni ne leur réticule devient rouge lorsque vous regarde.
  • Danger Close rendra vos explosifs font plus de dégâts et ont un rayon de projection plus grande. Les points positifs sont explicites. La version Pro rend vos stries tuer font plus de dégâts. Qui signifie que votre choppers, busards, des frappes aériennes et des AC-130 feront plus de dégâts.


  • 7
    Perk 3. Troisième niveau Perk
  • Commando vous permet de mêlée à des distances qui seraient normalement hors de portée. L'attaque au couteau prend très peu de temps, que votre adversaire ne verra que vous vous téléportez à eux (il est toujours possible d'être tué tout 'travail à la longe'). La version Pro de ce vous permet de sauter de hauts lieux sans prendre de dégâts de chute (moins en dehors de la carte).
  • Steady Aim augmente votre précision de tir de la hanche, aider si vous ne avez pas le temps à l'ADS (AIM bas curiosités). La version Pro vous permet de tenir votre souffle plus longtemps tout en regardant vers le bas sniping ou un champ thermique. Cela vous aidera si vous avez besoin de plus de temps pour aligner un bon coup.
  • Ninja va vous empêcher de se présenter sur les capteurs de pulsations ennemi. La version Pro rendra vos traces 4x plus silencieux, ce qui les rend très difficile de vous entendre.
  • Sitrep vous donnera la capacité de détecter l'équipement ennemi. Ils apparaîtront rouge vif et peuvent être vu à travers de nombreux murs. La version Pro fait traces ennemis 4x plus fort (sauf se ils ont Ninja Pro sur).
  • Last Stand est bien connu de toute personne qui a joué un Call of Duty. Cela vous permettra de sortir une arme de poing après la mort jusqu'à ce que vous êtes tué ou vous saigner. La version Pro vous permet d'utiliser l'équipement et des grenades spéciales tandis que dans Last Stand.
  • 8
    Série de décès. Une série de mort vous aide lorsque vous n'êtes pas sur le dessus de votre jeu. Après la mort quelques fois de suite, vous pouvez gagner un d'eux.
  • Painkiller vous donnera 3x autant la santé pendant 10 secondes. Cela peut vous donner un avantage et sauver votre vie à la fois.
  • Copycat vous permet de voler la loadout de votre tueur.
  • Martyre vous fait tomber une grenade frag après la mort.
  • Final Stand vous permet d'aller en dernière position avec votre arme principale. Après un certain temps dans Final Stand, vous récupérerez après un certain temps (si vous n'êtes pas tué en premier) et vous pouvez continuer à jouer, mais ne sera pas aller dans Final Stand nouveau.




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