Comment jouer comme le renard en super smash frères mêlée

Si vous voulez un caractère rapide et polyvalent, Fox est le caractère pour vous. Fox est largement considéré comme le meilleur personnage dans le jeu, en raison de son étonnante capacité de combo, des attaques rapides et puissants, et son bon projectile. Si vous voulez apprendre à utiliser Fox, cet article est pour vous!

Les Étapes

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Utilisez des attributs positifs de Fox à votre avantage. Fox a la vitesse de défilement plus rapide secondes (juste derrière Captain Falcon) et est à égalité avec Marth pour la vitesse de marche plus rapide. Utilisez cette vitesse à votre avantage de combo adversaires et à attaquer avant qu'ils peuvent. Fox est aussi un personnage très orientée combo. En savoir certains de ses combos pain et le beurre, comme jusqu'à jet jusqu'à aérienne, et les utiliser pour vaincre votre adversaire.


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Pour tout savoir des attaques spéciales de Fox (se déplace à l'aide de B) et comment les utiliser. Fox a attaques spéciales très utiles, qui peuvent l'aider à monter sur scène facilement accumuler des dommages, ou dans d'autres attaques combo.
  • Spéciale neutre (B): Fox sort son blaster et tire des lasers. Il ne fait pas le tressaillement de l'ennemi du tout (contrairement blaster de Falco), et ne traite pas beaucoup de dégâts, mais tire très rapidement. Utilisez le blaster si l'adversaire est loin et et ne veut pas venir à vous.
  • Side spéciale (latéralement et B): Fox tire vers l'avant très rapidement tout en laissant derrière lui des illusions. Il est préférable d'utiliser de revenir sur la scène, en raison du fait qu'il est très rapide. Comme il fait peu de dégâts et knockback, il ne est pas recommandé d'utiliser cela comme un mouvement offensif.
  • Jusqu'à spéciale (et B): Fox se transforme en une boule de feu, et après quelques secondes vole dans le sens le bâton de commande est maintenu dans Utile pour revenir sur scène, mais pas bon comme une attaque en raison de sa prise. longtemps pour activer.
  • Spécial bas (vers le bas et B): Fox active son réflecteur, aussi connu comme un éclat. Le réflecteur peut refléter tout projectile retour à l'adversaire. Tout en touchant / contact d'un ennemi, il va les pousser un peu sur le côté si sur scène, et en diagonale vers le bas si coulisses. Réflecteur de Fox peut être annulée jump, ce qui signifie que si vous entrez un saut Fox cesser d'utiliser son réflecteur. Cela peut être liée à un wavedash (saut et immédiatement airdodge dans le stade) pour "waveshine" (bas spéciale, wavedash, en baisse de spécial, répétition) un adversaire hors de la scène avec de petites interruptions. Soyez conscient, cela nécessite pressions de boutons rapides, et peut prendre la pratique de le faire de manière cohérente.
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En savoir fortes attaques de Fox (en appuyant légèrement dans une direction et A), tiret attaque, et l'attaque neutre, et comment les utiliser. Fox a de bonnes inclinaisons qui peuvent facilement combo dans d'autres attaques.
  • Neutre attaque (A), aussi connu comme un jab: Fox fait un coup de poing rapide, suivi par un autre coup de poing, puis fait un tas de coups de pied. Si A est enfoncée une seule fois, Fox ne le fera que le premier coup de poing. Si A est pressée deux fois, Fox fera le premier coup de poing et le deuxième coup de poing, mais pas de coups de pied. Il est préférable de ne utiliser que les coups de poing par lui-même en raison des coups de pied ayant très peu knockback. Le premier coup de poing est très polyvalent et peut combo en plusieurs choses, comme jusqu'à Smash Smash ou avant. Si votre adversaire est sur le terrain, et que vous utilisez la partie du poinçon de l'attaque neutre, il va forcer l'adversaire à se lever, vous permettant de suivre avec une attaque. Cela se appelle une réinitialisation jab.
  • Côté fort (légèrement latéralement et A): Fox colle son pied sur. Ce mouvement peut être incliné vers le haut ou vers le bas légèrement. Se il est utilisé près du bord et vers le bas angle, il peut empêcher l'adversaire de se emparer de la corniche.
  • Forte jusqu'à (légère et A): Fox fait un coup de pied vers le haut derrière lui. Ce mouvement a une portée décente et puissance et apparaît adversaires vers le haut. Jusqu'à inclinaison peut combo dans toutes attaques aériennes de Fox ainsi que jusqu'à Smash, un autre plan incliné, ou encore un plat vers le bas.
  • Forte baisse (légèrement vers le bas et A): Fox balaie rapidement de sa queue. Peut Combo into attaques aériennes ainsi.
  • attaque Dash (A lors de l'exécution): Fox colle son pied sur lors de l'exécution. Peut combo en quelques mouvements, mais il est vulnérable à être blindé.






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    Pour tout savoir des attaques smash de Fox (A sur le sol ou c-bâton sur le sol) et la façon de les utiliser. Fox a de bonnes attaques smash qui ont une forte knockback et sont rapides.
  • Smash de côté (le côté et un sur le sol ou latéralement sur c-bâton sur le terrain): Fox fait un coup de pied circulaire. Il a bonne gamme et se déplace Fox avant un peu, mais si raté peut être puni facilement par votre adversaire.
  • Jusqu'à Smash (et A sur le sol ou sur c-bâton sur le terrain): Fox fait un retourné acrobatique rapide. Il est extrêmement puissant, tuant facilement les ennemis sous 100%. Si vous utilisez le bas spécial et wavedash hors de lui, vous pouvez suivre avec une mise Smash.
  • Smash bas (vers le bas et A sur le sol ou sur c-bâton sur terre): Fox fait un coup de pied fendu forte. Il frappe des deux côtés et un excellent moyen pour attaquer des ennemis qui viennent de la corniche. Il a une très grande knockback et peut facilement envoyer des ennemis hors de la scène assez loin de sorte qu'ils ne peuvent pas revenir.
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    Pour tout savoir des attaques aériennes de Fox (se déplace en utilisant un dans l'air ou c-bâton dans l'air) et comment les utiliser. Fox a de très bonnes antennes qui sont puissants et rapides.
  • Neutre aérienne (A dans l'air): Fox expulser en face de lui rapidement. Ce est une bonne façon d'amener les dégâts avec peu de risques. Il a un mouvement de propriété unique car il plus fort lorsqu'il est utilisé d'abord et se affaiblit pendant les trames ultérieures du mouvement. Il partage cette propriété avec le dos de Fox aérienne ainsi.
  • Forward aérienne (avant et A dans l'air ou transmettre sur c-bâton dans l'air): Fox lance rapidement devant lui cinq fois. Ce mouvement est la situation, car il est très difficile de débarquer toutes les coups de pied, et chaque coup individuellement ne fait pas beaucoup de dégâts.
  • Retour aérienne (arrière et A dans l'air ou vers l'arrière sur c-bâton dans l'air): Fox lance derrière lui. Il est semblable à aérienne neutre car elle est plus forte dans les premières images d'utilisation et plus faible dans les cadres ultérieure. Ce mouvement est grande pour empêcher les gens de revenir sur la scène car il est rapide et a knockback décent.
  • Jusqu'à aérienne (et A dans l'air ou sur le c-bâton dans l'air): Fox fouette rapidement sa queue-dessus de lui et de coups de pied avec son pied alors. Ce est un mouvement très puissant et peut facilement tuer la hausse si les deux résultats se connectent, mais est très faible si seul le premier succès se connecte. Utilisez cette après une touche pour un bon combo.
  • Bas aérienne (vers le bas et A dans l'air ou vers le bas c-bâton dans l'air): Fox tourne autour et des exercices vers le bas. Ce déplacement peut combo en plusieurs mouvements se il est utilisé près du sol, comme un Smash up, saisir, ou vers le bas spécial.
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    Apprenez la benne de Fox, jetés, et rouer de coups. Fox a décent jette, l'un étant un grand ensemble pour combos. Pour saisir, appuyez sur Z ou L / R et A.
  • Pummel (A tout un adversaire est saisi): Fox genoux de son adversaire. Utile pour un périple de dégâts, mais attention à ne pas piquer trop de fois, ou votre adversaire peut se échapper de la benne.
  • Jeter en avant (vers l'avant alors que l'adversaire est saisi): Fox frappe l'adversaire et elle dessert un peu en avant. Utile pour obtenir l'adversaire hors de la scène. Si elle est utilisée contre un adversaire lourd, ils peuvent être saisis à nouveau juste après, leur permettant d'être potentiellement «chaîne attrapé."
  • Throw Back (arrière alors que l'adversaire est saisi): Fox lance l'adversaire derrière lui et tire trois lasers à eux. N'a pas d'un potentiel de combo beaucoup, il est principalement utilisé pour jeter l'adversaire hors de la scène.
  • Jusqu'à Throw (jusqu'à alors que l'adversaire est saisi): Fox lance l'adversaire et tire trois lasers à eux. Ce est le meilleur jet de Fox de mettre en place un combo, car il peut facilement être suivie par tout aérienne, et jusqu'à casser, ou un basculement vers le haut.
  • Bas Throw (en baisse alors que l'adversaire est saisi): Fox claque l'adversaire sur le terrain et les tire avec un tas de lasers. Peut combo dans une spéciale bas, haut smash, ou jusqu'à Tilt Toutefois, l'adversaire peut rouler après la fin de lancers et d'éviter tout suivi les attaques.
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    Apprendre et pratiquer des techniques de pointe. Des exemples de ceux-ci sont wavedashing, L-annulation, brillance dopage et drillshining. Alors que les deux premières techniques ne sont pas exclusifs à Fox, ils sont encore très utile et important d'apprendre.
  • Wavedashing permet à un personnage de glisser sur le sol, en leur donnant un pseudo-tableau de bord, mais leur permettant d'utiliser ne importe quel mouvement au sol, et pas seulement une attaque de bord. Pour wavedash, saut et immédiatement après airdodge dans le sol en diagonale. Si fait correctement Fox devrait glisser sur le sol un peu. Wavedashing est très utile pour Fox parce qu'il lui donne plus de mobilité et il peut l'utiliser pour continuer combos.
  • L-annulation permet à un personnage d'agir plus tôt sur une attaque aérienne quand ils débarquent sur le terrain. Pour L-annuler, appuyez sur L, R, Z ou juste avant l'atterrissage, si vous êtes dans le milieu d'une attaque aérienne. Cela vous permettra d'agir plus tôt après l'atterrissage que si vous avez atterri sans L-annulation. L-annulation ne fonctionne pas avec des attaques spéciales, il ne fonctionne qu'avec les antennes.
  • Service dopage est quand Fox frappe un personnage avec une spéciale descendre de la scène. Lorsque bas coups spéciaux Fox un stade de caractère hors, ce personnage seront envoyés diagonale vers le bas. Cette technique est efficace contre les personnages qui ne ont pas de méthodes efficaces pour obtenir de retour sur scène, en raison du fait de spécial bas de Fox les envoie juste assez loin de sorte qu'ils ne peuvent pas revenir. Après un pic de brillance réussie, prenez sur la corniche, et tout comme l'adversaire va attraper la corniche, rouler sur scène. En roulant sur la scène, le jeu considère toujours comme un personnage se tenant à la ledge- donc, depuis un seul caractère peut contenir la corniche à la fois, votre adversaire devra atterrir sur la scène au lieu d'attraper la corniche, qui est plus difficile.
  • Drillshining est un combo avec la Fox qui implique Fox utilisant son bas aérienne, L-annulant, de frapper l'adversaire avec spéciaux vers le bas, puis wavedashing hors de lui. Ce combo peut être répété, ce qui signifie que l'adversaire peut être piégé dans ce combo indéfiniment. Bien que cette technique est très utile, il nécessite entrées rapides et bon timing, ce qui rend très difficile à faire.




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