Comment retexturer sur roblox
Êtes-vous impatient de créer une marque nouvelle re-texture sur Roblox? Vous cherchez à faire publier de sorte que vous pouvez vous amuser et même obtenir une copie de votre propre? Apprenez à retexture de sorte que vous pouvez créer votre propre Roblox conçoit en ce moment!
Les Étapes
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Ouvrez ROBLOX Studio à votre Menu Démarrer.
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Ouvrez une page blanche.
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Assurez-vous que vous avez la barre de commandes ouverte. Si vous ne le faites pas, lisez plus dans les Conseils.
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Vous ne pouvez plus utiliser InsertContent (méthode), donc l'utiliser dans la barre de commandes: jeu: getObjects ("rbxassetid: // id d'actifs") [1] = .parent Workspace
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Vous devriez maintenant voir le chapeau / vitesse. Si vous ne le faites pas, vous devez regarder autour, vérifiez dans l'espace de travail pour le chapeau / outil, ou vous ne avez pas faites correctement.
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Appuyez sur les boutons + jusqu'à ce que vous arrivez à "Hat / Tool"> "poignée"> "Mesh".
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Dans "Mesh", regardez "TextureID". Copiez les derniers numéros d'entre eux.
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Prenez ces chiffres et revenir à ce chapeau / engins sur le site. Modifiez les derniers numéros aux numéros copiés.
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Vous devriez voir l'image du chapeau / vitesse. Un clic droit et enregistrer comme une image.
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Editer dans ne importe quel système peinture que vous utilisez (je utilise paint.NET, qui fonctionne bien).
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Après cela, faire un décalque de la texture.
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Dans votre jeu, de mettre l'autocollant sur une brique.
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Regardez l'autocollant à l'espace de travail, et copiez l'ID de texture (toute chose).
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Collez le lien TextureID dans le TextureID de la maille.