Comment jouer à la manière d'airsoft de flics et voleurs

Ce est un jeu similaire aux flics de jeu des enfants et Robbers, sauf avec des fusils AirSoft. Nécessite 3-8 joueurs de chaque équipe de jouer.

Les Étapes

Jouer de la façon Airsoft de Cops and Robbers Étape 1.jpg
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Une fois que vous avez acquis l'équipement nécessaire, diviser le groupe de personnes à même deux équipes. Une équipe étant les flics, et l'autre équipe étant les voleurs.


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Désigner un côté de la cour comme «Territoire» Les flics »et un côté de la cour soit" les voleurs Territoire "
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Ce est une très mauvaise image de ce que le jeu devrait ressembler. Les flics sont bleu et rouge sont Robbers. Remarque: Drapeau est le point bleu clair]] Placez un objet de voler, de préférence un drapeau sur le territoire flics, et de désigner un emplacement spécifique sur le territoire des voleurs pour être le lieu de mettre l'objet, après sa capture..
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Désigner un emplacement sur le côté des flics comme «prison», et un emplacement sur le côté des voleurs comme «repaire."
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Connaître le rôle de chaque équipe:
  • Cops- Le rôle des flics est d'arrêter les voleurs par tous les moyens de voler le drapeau. Cops peuvent tourné les voleurs et les voleurs d'arrêt. Une fois prise, un voleur est mort, et doit se asseoir pour le reste du jeu. Arrestations peuvent être effectuées quand un flic soit se faufile sur un voleur et lui Tags / elle par derrière, ou si un flic touche simplement le voleur avec sa / son arme. Le voleur doit remettre son / son arme et des menottes! Aucune exception. Une fois en état d'arrestation, le policier menotte les mains du désormais prisonnier (soit devant ou derrière) et l'escorte / elle de «prison». Lorsque escortant un prisonnier, le flic et prisonnier sont à l'abri de tout moyen de feu jusqu'à ce qu'il / elle place le prisonnier en prison. Le prisonnier doit rester menotté en prison jusqu'à ce qu'un autre voleur libère lui / elle. Il / Elle ne peut pas se échapper ou de sortir de prison. La prisonniers arme sera placé dans un endroit désigné à l'extérieur de la prison (de préférence un bac en plastique).
  • Robbers- Le rôle des voleurs est de voler le drapeau et le retourner à leur repaire. Voleurs peuvent tir flics et de prendre en otage les flics. Une fois prise, un flic est mort, et doit se asseoir pour le reste du jeu. Un voleur peut prendre en otage un flic par se faufiler sur le flic et le marquage / elle par derrière, ou si un voleur touche tout simplement un flic avec sa / son arme. Le flic doit remettre son / son arme et des menottes! Aucune exception! Une fois pris en otage, le voleur et otages sont à l'abri jusqu'à ce que le voleur escorte avec succès l'otage à la cachette. Quand ils arrivent à la cachette, le voleur peut menotter l'otage de la façon qu'il / elle veut. Par exemple, un voleur peut menotter un otage à un poteau ou tout autre objet. La position ne peut pas blesser l'otage si !!! L'otage reste un otage avant d'être secourus par un autre flic. Il / Elle ne peut pas échapper à la cachette. La otages arme sera placé dans un endroit désigné à l'extérieur de la cachette (de préférence un bac en plastique).
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    Apprenez les règles:
  • Le but du jeu est pour les voleurs de voler le drapeau, et les flics pour arrêter les voleurs.
  • Une fois que les voleurs capturer le drapeau, ou les flics tuent / arrêter tous les voleurs, le jeu est terminé.
  • Les voleurs obtiennent 20 points pour capturer le drapeau.
  • 5 points sont attribués pour chaque détenu en prison / en otage dans le repaire.
  • 1 point donne à chaque kill succès.
  • Une fois qu'un joueur est abattu, il / elle est morte, et est immédiatement retiré de la ronde. Le joueur peut rentrer au cours de la prochaine ronde.
  • Une fois par tour est terminé, changez de côté, et commencer un nouveau cycle. Gardez une trace de points afin de trouver un gagnant à la fin.




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